04/05/2024

Atari recupera Akka Arrh, el arcade que habría sido “demasiado difícil” para los jugadores en los años 80

Jueves 08 de Diciembre del 2022

Atari recupera Akka Arrh, el arcade que habría sido “demasiado difícil” para los jugadores en los años 80

Fue descartado en 1982 porque los jugadores no podían avanzar el juego al tener demasiadas dificultades

Fue descartado en 1982 porque los jugadores no podían avanzar el juego al tener demasiadas dificultades

Atari ha anunciado Akka Arrh, un juego arcade de disparos que la compañía recupera de 1982, cuando tras una pequeña prueba se concluyó que era “demasiado difícil” para los jugadores.

Akka Arrh llegará a principios del próximo año a PlayStation, Xbox, PC, Atari VCS y Nintendo Switch con la firma del desarrollador Jeff Minter, como una “locura caleidoscópica de neon” que trae de vuelta la experiencia arcade.

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Este lanzamiento sigue a una prueba realizada en 1982 de un prototipo máquina arcade que acabó siendo descartado porque “los jugadores encontraron el juego demasiado difícil”, como recoge Atari en una nota de prensa.

Akka Arrh es un juego arcade de disparos, lleno de color y luces, que animará a los jugadores a impedir que los enemigos penetren en el perímetro de una torre llamada Sentinel. Incluye dos modos de juego y un total de 50 niveles, que se pueden jugar desde el principio o remontar desde donde se dejó la última vez.

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