12/05/2024

Las 25 mujeres que cambiaron la historia de los videojuegos

Jueves 08 de Marzo del 2018

Las 25 mujeres que cambiaron la historia de los videojuegos

Por el Día Internacional de la Mujer les presentamos esta pequeña lista de las mujeres más fuertes dentro de los videojuegos que cambiaron la industria para siempre.

Por el Día Internacional de la Mujer les presentamos esta pequeña lista de las mujeres más fuertes dentro de los videojuegos que cambiaron la industria para siempre.

No es un tema nuevo la falta de mujeres protagonistas en los videojuegos. La lucha por la igualdad de género también se encuentra dentro de la industria, siendo los desarrolladores los responsables de dar la oportunidad, tanto a personajes mujeres como hombres, de protagonizar su propio título.

Sin embargo, han habido ​personajes femeninos memorables en los videojuegos que han resaltado por encima de los demás. Es por esto que, por el Día Internacional de la Mujer, les presentamos una pequeña lista de las 25 mujeres que cambiaron el rumbo de los videojuegos.

Ya sea por convertirse en el primer personaje mujer jugable de Pokémon ​ como Kris, o por ser una de las mentes villanas más temidas por todos los amantes de los videojuegos , como la inteligencia artificial de System Shock 3, definitivamente cada una de ellas representaron, o representan, que una mujer es un personaje igual o más interesante explorar en títulos jugables.

Bayonetta

Bayonetta, una bruja querida y odiada por muchos debido a la sensualidad con la que lucha (Foto: Nintento)

Bayonetta, una bruja querida y odiada por muchos debido a la sensualidad con la que lucha (Foto: Nintento)

Sin duda alguna, personajes como Senua y Aloy, de dos videojuegos recientes, dan a entender que la situación de la mujer dentro del mundo del gaming está cambiando, así como también los espacios competitivos en los eSports más importantes como Dota 2 y League of Legends.  

En este ​ Día de la Mujer, es necesario unirse a la lucha de ellas para promover la igualdad de oportunidades en todas las industrias, incluyendo los videojuegos , no sólo para tener más personajes femeninos como protagonistas, sino también con más desarrolladoras, ingenieras y artistas que puedan plasmar su talento en un videojuego.

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