Fortnite ha introducido una novedad bastante interesante en el último parche. El ataque aéreo es una de las sorpresas que tenía preparadas Epic Games , algo a lo que ya nos tiene muy acostumbrados, pero que llevaban algún tiempo sin hacer.
Por si no sabes de qué se trata, este nuevo objeto es un bote de humo que se lanza y hace que caiga una lluvia de misiles desde arriba y, cuando deja de soltar humo, los misiles aparecen tras un breve retraso.
Obviamente, esto cambia el metajuego por completo. En el vídeo que mostraron de presentación, se puede ver el enorme poder de destrucción que tiene este objeto en el caso de que se lance en el punto exacto. Además, no poder controlar el sitio exacto donde impactan los misiles también es un problema.
Existen discrepancias sobre si este objeto desvirtúa el juego o lo que hace es permitir una nueva forma de jugar y de plantear diferentes estrategias. Pero en lo que hay unanimidad es el momento elegido para hacerlo.
Para el usuario más amateur, esta novedad es una gran noticia. Da mucha viveza al juego, puedes cambiar un enfrentamiento si eres capaz de lanzarlo en el lugar y momento exacto y es divertido. Sin embargo, para los profesionales supone un gran problema.
Epic about to add AIR STRIKES to Fortnite two weeks before players compete for 30 million dollars
— Rod Breslau (@Slasher) 9 de julio de 2019
very cool pic.twitter.com/Gk80ciwPfb
Incluso Isaac 'Azael' Cummings Bentley, un famoso caster de League of Legends , ha mostrado sus reticencias a esta decisión por parte de Epic Games.
This is the difference between using esports to find and celebrate the best players in the world & using esports as an advertisement for your new game content.
Really sucks for the players. https://t.co/FUM3ENCwUX— Isaac CB (@RiotAzael) 9 de julio de 2019
" Esta es la diferencia entre usar los esports para encontrar y juntar a los mejores jugadores del mundo y usar los esports como forma de anunciar el nuevo contenido de tu juego. Realmente apesta para los jugadores", aseguró Azael.