Sin duda alguna, Poppy Playtime es uno uno de los videojuegos de Survival Horror que la está rompiendo en todos los rincones de Internet desde hace un par de años por su atrapante historia, pero también por sus mecánicas de juego, y con el anuncio del Capítulo 4 muchos desean volver a jugar las entregas anteriores, como es el caso del Poppy Playtime Chapter 2.
En mayo de 2022, MOB Entertainment lanzó al mercado la primera secuela del título original, siendo este el punto y aparte en la fama que HOY goza este título y el cual en la actualidad ya está disponible para PC, así como dispositivos móviles que cuentan con Android y iPhone.
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5 secretos que NO sabías sobre Poppy Playtime Chapter 2
Por ello, si recién lo vas a jugar o si vas a volver a embarcarte dentro de su atrapante mundo, entonces AQUÍ te traemos algunos secretos que son imprescindibles con los cuales podrás entender mejor la trama.
Iba a tener un opening distinto
La secuencia de inicio nos traslada al despacho del Elliot Ludwig, para luego ver a Poppy en una habitación escondida; sin embargo, antes del lanzamiento, existió una escena alternativa donde nuestra protagonista corre por los pasillos hasta llegar donde Huggy Wuggy, pero se eliminó por su larga duración y no daba información útil.
Los diseños de la estación de juegos
En Poppy Playtime Chapter 2, la estación de juegos es el lugar desde el cual se acceden a los capítulos del juego, representados en puertas, además de un parque infantil, como un enorme mural de Mommy Long Legs. Sin embargo, durante la etapa de desarrollo este espacio era mucho más grande, contando con una bóveda mostrando el sol y la luna, pero se descartó, precisamente, por su tamaño, se veía vacío.
Un villano que nunca fue
Al inicio, Cassie The Caterpillar estaba destinada a ser la antagonista de este título, el cual tendría la misión de perseguir al jugador durante todo el juego. Sin embargo, terminó siendo descartado y su figura ayudó a la creación de PJ Pug-erpillar.
Salas de control de calidad y de producción
En el recuerdo musical se hace una parada en la sala de moldeado en la cual se consigue la mano eléctrica. Pero, durante la etapa de desarrollo, esto tenía lugar en dos salas de control de calidad y producción que nunca vieron la luz en la versión final, pues fueron catalogadas como innecesarias.
Mommy Long Legs y su muerte
La muerte de Mommy Long Legs fue un verdadero dolor de cabeza para los desarrolladores de MOB Entertainment, pues había dudas en si el final de la antagonista sería gore o algo más sádico. De hecho, en los bocetos primarios se pensaba que fuera decapitada por una prensa con su cuerpo inerte siendo expuesto al jugador, pero esto se descartó al poco tiempo por considerarse explícito.