La función DirectStorage está disponible para los desarrolladores de Windows con el objetivo de que la implementen en los juegos para que los usuarios puedan experimentar tiempos de carga más reducidos.
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La compañía tecnológica anunció en septiembre de 2020 la llegada de DirectStorage a PC, una tecnología propia de las videoconsolas de última generación, también disponible para Windows 11 y 10.
Con ella se consiguen mejorar los tiempos de carga de los juegos mediante una nueva gestión del flujo de datos desde la unidad de almacenamiento, en equipos que cuentan con NVMe en SSD. Ofrece a la GPU un acceso más directo a los datos, eliminando la necesidad de que la CPU los que tenga que descomprimir para poder procesarlos.
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Microsoft ya ha puesto a disposición de los desarrolladores la API de DirectStorage, para que la incorporen en sus juegos, un listado que desde la compañía darán a conocer “en el futuro”, como recoge en su blog oficial.
La compañía también ha indicado que siguen trabajando en la reducción de los tiempos de carga en la CPU, pero también en la descomprensión de la GPU, que es siguiente paso en la hija de ruta.
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