Los jugadores de Call of Duty: Warzone 2.0 ya están cayendo sobre el campo de batalla de Al Mazrah y desde hoy podrán encontrar un nuevo modo a su entera disposición: el Modo DMZ. En caso desees saber los detalles de este nuevo modo, pues estás en el lugar correcto. A continuación explicaremos todo lo referente a esta nueva característica del juego.
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Acerca del Modo DMZ de Call of Duty: Warzone 2.0
DMZ es un modo de extracción de mundo abierto, centrado en la narrativa, en el que los Operadores tienen rienda suelta para completar las misiones basadas en facciones, asumir objetivos secundarios adicionales, enfrentarse a los Operadores enemigos o a los combatientes de la IA, y buscar objetos valiosos, todo ello mientras luchan por sobrevivir hasta la exfiltración.
Básicamente, el objetivo en DMZ es infiltrarse en Al Mazrah, recoger objetos valiosos mientras se realizan diversas tareas y escapar antes de morir.
En lugar de caer desde un avión, los Operadores entran en puntos aleatorios alrededor de Al Mazrah. En teoría, no todos los Operadores realizarán las mismas tareas. Aunque siempre hay misiones de facción que completar, también hay contratos que hallar, eventos que encontrar y puntos de interés que explorar. Todo esto suele estar marcado en el Mapa Táctico.
En beneficio de la supervivencia y éxito en este modo, el Operador tiene una Mochila. En ella se pueden guardar desde armas y equipo hasta dinero en efectivo y otros objetos de valor que se pueden utilizar para comprar artículos en las tiendas. Mientras estén en DMZ, cualquier objeto que encuentren -en contenedores, arrancado de soldados fallecidos o suelto en el mundo- deben colocarlo manualmente en la mochila.
En cualquier momento de la partida, tienen la opción de exfiltrarse. Para ello, deben llamar a un helicóptero de transporte en lugares específicos marcados en el mapa. Después de utilizar todas las ubicaciones marcadas para la extracción, se revela un último punto de exfiltración. Este es el último medio de escape antes de que la partida termine y la huida sea imposible, ya que los Operadores son dados por muertos al convertirse en MIA.
DMZ es un modo de juego de una sola vida en el que al morir se pierden todos los objetos no permanentes de la mochila. Los compañeros de escuadrón pueden reanimarlos para salvarles la vida, pero en última instancia, en cada partida tienen el riesgo inherente de perder para siempre los objetos ganados en el modo.