PlayStation Europa comenzó un proyecto de podcast hablando con los creadores del juego hace unos meses. Hace unos días se publicó un episodio de este podcast con nueva información de God of War junto a una página increíble con toda la información del juego.
Los participantes de este capítulo son Nate Stephens, el Lead Environment Artist y Luke Berliner, el Lead Environment Concept Artist, que comentan un poco de las ideas originales del juego y cómo cambió con el tiempo hasta lo que es hoy.
Entre uno de los cambios más importantes, ha sido el cambio de escenarios por unos más pequeños, realistas e íntimos, que refuerzan la idea que tienen los creadores para conectarnos con Kratos y la mitología nórdica.
God of War Web oficial (Foto: PlayStation)
En el podcast, comentan que llevó mucho tiempo encontrar la imagen correcta para representar los reinos que están conectados por Yggdrasil, el árbol de la vida de la mitología nórdica. De hecho, para encontrar el aspecto ideal de Alfheim se demoraron 4 meses y 2 meses para el de Helheim.
Si no tienen problemas con el inglés, les dejamos el podcast en Soundcloud, donde existen más detalles sobre el diseño de los mundos y lo que esperan provocar en los usuarios. Además, en la página oficial del juego también pueden encontrar más información.
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