Jaze conquistó la edición 2022-2023 de la FMS Perú pese a perder su batalla ante Stick
Jaze se consagró bicampeón de la FMS Perú. Pese a perder frente a Stick en la undécima y última jornada de la liga de freestyle, organizada por Urban Roosters, logró quedar en el primer lugar de la tabla de posiciones.
Jaze y Nekroos acabaron con 22 puntos, pero el primer conquistó el certamen por tener una mayor cantidad de puntos por batalla (PTB).
Dos fechas finales de infarto
Nekroos llegó a la penúltima fecha de la FMS Perú en la cima de la tabla, con la primera opción para llevarse el título, sin embargo, sucumbió ante Jaze y Vijay Kesh, y tuvo que conformarse con el segundo puesto.
En una contundente victoria por la décima jornada, Jaze le arrebató a Nekroos el primer lugar, mientras que Stick, con su triunfo sobre Diego MC, quedó en un expectante tercer puesto con una mínima chance de ser campeón.
En la última fecha, Nekroos cayó ante Vijay Kesh, dándole la opción de coronarse a Jaze y Stick, quienes se enfrentaron.
Stick debía ganar de manera directa para salir campeón, pero lo hizo tras una réplica, otorgándole el título a Jaze.
¿Qué es la FMS?
La Freestyle Master Series (FMS) es la primera liga profesional de rap estilo libre de habla hispana. Comenzó a inicios de la década del 2010, y The Urban Roosters fue el equipo que ideó y creó un sistema de calificación de los competidores. Su ranking se asemeja al del tenis. Y es que el ranking ATP elabora la lista de posiciones de los tenistas teniendo en cuenta las puntuaciones que consiguen en función de los torneos a los que participan.
¿Como se puntúa y cuál es su mecánica?
La FMS funciona como una liga. Hay 10 participantes y todos ellos se enfrentan a sus contrincantes a lo largo de la temporada. Así, cada gallo habrá participado en un total de nueve batallas. Pero en cada una de las batallas hay cinco enfrentamientos distintos.
La puntuación de los gallos, es la que sigue:
Tres puntos para el ganador de la batalla si es el vencedor sin necesidad de réplica.
Dos puntos para el ganador de la batalla si es el vencedor tras una o varias réplicas.
Un punto para el perdedor de la batalla si ha perdido tras una o varias réplicas.
Cero puntos para el perdedor si ha perdido sin necesidad de réplica.
¿Cuáles son las pruebas?
Todos los enfrentamientos tienen una amplia variedad de pruebas y se dividen en:
Easy mode: Una ronda en la que se generan palabras aleatorias cada 10 segundos y el gallo tiene que rimar con ellas.
Hard mode: El gallo tiene que rimar con las palabras aleatorias que aparecen cada 5 segundos.
Temáticas: Cada MC (gallo) tiene 4 compases para rimar con un tema que aparece en la pantalla.
Personajes contrapuestos: En panalla aparecen dos temas opuestos o complementarios y cada gallo tiene que elegir uno.
Minutos libres/ a sangre: Dos rondas de un minuto con temática libre. Los gallos pueden atacar a su rival, quien tiene un minuto para responder.
4x4 libre: Se asignan 4 barras a cada competidor, y se tienen que alternar las intervenciones entre ambos rivales. Tienen 10 segundos de tiempo para las 4 barras y se tienen que ir respondiendo sucesivamente hasta llegar a los 120 segundos.
Deluxe: Una ronda a 4x4 que comienza a capella con tres patrones por cada MC y continúa con 150 segundos de 4x4 con temática libre.
Extreme mode: Una ronda en la que se generan palabras aleatorias cada 2 segundos. Esta ronda recién ha sido añadida en la temporada 19/20, exclusiva para la FMS España
¿Qué se valora?
El jurado, formado por 5 personas, tiene que evaluar las etapas anteriores y puntuar del 0 al 3 los criterios: coherencia, la contundencia y la prolijidad en la ejecución de las rimas.
No obstante, los gallos pueden ganar puntos extra gracias a la puesta en escena, el flow, y skills (técnicas: la métrica, el doble tempo, el one-two, etc.).