Death's Abyss o el Abismo de la Muerte es una de las mazmorras más complicadas de Throne and Liberty que básicamente es una versión difícil de la dungeon de nivel 20, llamada Specter's Abyss. Mientras se va subiendo de nivel, es importante registrar cuáles son las mecánicas que tienen los jefes para conocer a lo que nos vamos a enfrentar.
Al entrar en combate con Karnix vas a encontrarte con mecánicas novedosas que van a requerir todas tus habilidades y que aprendas a usar bien la rotación de todos tus poderes para recibir las recompensas finales.
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La mazmorra de Death's Abyss es del nivel 50 en Throne and Liberty por lo que cuando llegues aquí, ya vas a tener la mayoría de tus habilidades desbloqueadas y deberás enfocarte en subirlas de nivel. Como requisito mínimo, tienes que alcanzar el nivel de poder de 1600, pero también puedes mejorar tu indumentaria o armas para llegar a 2000.
Mecánicas de Karnix y consejos para vencerlo
Una vez que entiendas todas sus mecánicas, podrás superar tranquilamente a Karnix, el jefe más difícil de la mazmorra. Recuerda que también puedes armar una build de acuerdo a lo que requiera el equipo. Estas son las mecánicas y ataques que realiza:
Golpe básico: Karnix golpea contra el suelo con su arma y esto genera un gran daño de área que genera el retroceso de los jugadores. Lo mejor es huir y mantener alejado de la zona de impacto.
Teletransportar: lo repite durante tres veces y al terminar cada una, lanza un ataque básico. En el último teletransporte realizará un ataque con mucho daño y que debes estar alerta para esquivarlo.
Daño eléctrico: Si lo ves girando, esto significa que está cargando una ola de daño eléctrico. Para evitar que te reduzca la vida, usa una habilidad de escudo para cubrirte lo suficiente.
Hechizo a un solo jugador: Karnix elige a un jugador para mandarle un hechizo y marcarlo. Luego, manda guadañas que persigue a todo los jugadores y el jugador marcado es el más afectado.
Círculo azul: un jugador será marcado con un círculo azul y para evitar que muera, todos se deben reunir en el círculo mientras reciben habilidades de curación.